Tutorial sui Materiali Nodali

Scopriamo come funziona i Materiali Nodali in Cinema 4D R20

MAXON Cinema4D Tutorial   •   23 gennaio 2019

Un nuovo paradigma operativo per lo sviluppo di materiali. Dalla versione R20, MAXON Cinema 4D ha previsto un nuovo ambiente di programmazione nodale per la creazione dei materiali, che permette il riutilizzo e quindi l’ottimizzazione, degli assets e delle textures. Nella versione R20, Cinema supporta l’utilizzo di questi materiali per il motore di render STANDARD e FISICO, mentre per PRORENDER non è ancora garantita la compatibilità (e quindi è necessario utilizzare i materiali PBR). In questo tutorial, Riccardo Tavolare (MAXON Certified Instructor) illustra il nuovo approccio nodale attraverso un esempio di simulazione di materiale metallo con degrado di ossidazione distribuito.

2019-01-23T17:48:42+00:00